国产VR游戏《沉睡的伽迪拉》确认参展TGS 主角向死而生

   中国独立游戏工作室“初始之部”旗下VR游戏《沉睡的伽迪拉》曾获得2016中国独立游戏大赛奖最佳VR奖,故事讲述的是一段主角向死而生的经历,在不知不觉中带领玩家探究生死奥义。现在本作宣布将参展9月15日开幕的东京电玩展,现场玩家有福了。

   《沉睡的伽迪拉》是一款第一人称视角的动作游戏,游戏讲述了一个充满神秘感的玄妙故事:“一些人的生命没有未来也没有过去,但仍拥有此刻。伽迪拉就是这样一个角色,死亡的痛苦已与他无关,而眼前的精彩又让他重新找到了生活的意义。故事讲述的就是这样一段向死而生的经历。”而玩家将利用VR眼镜感受伽迪拉的世界与内心,体验他战斗的过往和面对死亡的恐惧。

   游戏平时采用第一视角,在战斗时可以切换到第三人称视角。预计2016年冬季上市,登陆PSVR、HTC Vive、Oculus Rift等平台。

战斗系统的第一视角

战斗系统的第三视角

   《沉睡的伽迪拉》的开发者初始之部,是一个由10位年轻人组成的团队,曾获得SIE主办的面向中国开发者的第二次PS竞赛第三名、第四次“Manew开发竞赛-VR未来”游戏项目二等奖、中国独立游戏大赛VR部门大奖等多项奖项。